La
cyber@griculture
Le monde savant et les experts sont d'accord : l'agriculture du XXIe
siècle sera bio, durable, fermière paysanne, raisonnée,
de précision, intégrée (voir TransRural Initiative,
n°161).
Toutefois, un siècle nouveau, né sous l'égide de la
net-économie, mérite mieux que des formules fin du
XXe et nous proposons ci-dessous l'agriculture
cyber-virtuelle. Sa composante principale est actuellement la production
@nimale et son objectif de mobiliser des centaines de kilo-octets en s'appuyant
sur les plus récentes (jamais divulguées) découvertes
des e-zootechniciens.
Pour sa parfaite intégration à Windows et à Linux, notre @grosystème n'a que deux dimensions et demi (2,5), à quoi sont réduits béta@il et @gromanager (qui a les bottes sur son bureau). On a compris que la cyber@griculture, c'est essentiellement l'interface sol-@nimaux (l'écosystème aquatique est présent, en bleu vif).
Et la demi-dimension de cet environnement futuriste ? Elle se déploie
en cliquant entre les empreintes : déchiffreurs de sons à vos
souris.
Hors des limites de l'épure, un aperçu du reste du cheptel : A, B, C, D, E, F, G, H, I, pour qui nous n'avons pas encore reçu l'assurance que la prime à l'animal bruyant nous sera intégralement et régulièrement versée.
Abstract
Ce nouveau concept a été établi à partir des
travaux faits sur la meuglothèque, dont
l'attractivité est bien attestée. Cette page est à consulter
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[R] Paris, le 1er avril 2000.